Pengembangan Media Pembelajaran E-Tata Surya Berbantuan Smart Apps Creator (SAC) pada Materi Sistem Tata Surya

Authors

  • Asrawati Hadju Universitas Negeri Gorontalo
  • Nova Elysia Ntobuo Universitas Negeri Gorontalo
  • Ritin Uloli Universitas Negeri Gorontalo
  • Mursalin Mursalin Universitas Negeri Gorontalo
  • Dewi Diana Paramata Universitas Negeri Gorontalo
  • Nurhayati Nurhayati Universitas Negeri Gorontalo

DOI:

https://doi.org/10.53299/jagomipa.v5i3.1577

Keywords:

Media Pembelajaran e-tata surya, Sistem Tata Surya, Smart Apps Creator

Abstract

Penelitian Ini bertujuan untuk menghasilkan produk media pembelajaran e-tata surya berbantuan Smart Apps Creator pada materi sistem tata surya yang memenuhi kriteria kualitas dari segi Validitas, Kepraktisan, dan Keefektifan. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan (Research and Development/R&D) dengan menggunakan model pengembangan 4-D (Define, Design, Development, Disseminate). Subjek penelitian adalah 9 orang peserta didik kelas VIII SMP Negeri 2 Kabila Kabupaten Bone Bolango, Provinsi Gorontalo. Hasil penelitian menunjukan bahwa (1) hasil validasi media pembelajaran e-tata surya berbantuan Smart Apps Creator oleh dua validator memperoleh nilai rata-rata 96.88% memenuhi kriteria Valid dan bisa digunakan; (2) Aspek kepraktisan menunjukan bahwa observasi keterlaksanaan pembelajaran memperoleh rata-rata presentase 84% dengan kriteria “Baik” ; dan (3) Aspek keefektifan ditentukan melalui aktivitas siswa yang mencapai 84.66% dengan kriteria sangat baik dan hasil belajar untuk ranah kognitif pada materi sistem tata surya  mencapai nilai N-gain sebesar 0,63 termasuk dalam kategori sedang Berdasarkan hasil penelitian ini dapat disimpulkan media pembelajaran e-tata surya berbantuan Smart Apps Creator pada materi sistem tata surya di SMP Negeri 2 Kabila telah memenuhi kriteria valid, praktis dan efektif sehingga dapat dikatakan bahwa media pembelajaran e-tata surya berbantuan Smart Apps Creator ini layak untuk digunakan dan diimplementasikan.

References

Abdillah, F. (2024). Peran perguruan tinggi dalam meningkatkan kualitas sumber daya manusia di indonesia. EDUCAZIONE: Jurnal Multidisiplin, 1(1), 13-24.

Abi, M. I., & Sujatmiko, B. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Smart App Creator Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Multimedia Di Smk N 1 Jabon. IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education, 7(3), 84-91.

Adam, J., Yunginger, R., Uloli, R., Paramata, D. D., Abdjul, T., & Ntobuo, N. E. (2023). Pengembangan Media Berbasis Smartphone Menggunakan Smart Apps Creator untuk Mendukung Pembelajaran Daring pada Materi Fluida Statis di SMA Negeri 1 Telaga. Jurnal Pendidikan Fisika Undiksha, 13(2), 305-316. https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JJP F/article/view/60162

Ahmad, S. (2013). Teori Belajar Dan Pembelajaran Di Sekolah Dasar. Jakarta: Kencana Prenadamedia Group

Arikunto. S. (2016). Manajemen penelitian. Jakarta: rineka cipta

Cholik, C. A. (2021). Perkembangan teknologi informasi komunikasi/ICT dalam berbagai bidang. Jurnal Fakultas Teknik UNISA Kuningan, 2(2), 39-46.

Fahri. (2022). Smart Apps Creator (SAC) Sebagai Inovasi Media Pembelajaran Sejara di SMAIT Insan Mulia Boarding School. Jurnal Ilmiah WUNY.

Handayani., DV, Rahayu. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Androis Menggunakan Ispring dan Apk Bulider Untuk Pembelajaran Matematika Kelas X Materi Proyeksi Vektor. Mathline:Jurnal Matematika dan Pendidikan Matematika.

Kaunang, D. F. (2018). Penerapan Pendekatan Realistic Mathematics Education Dalam Pembelajaran Matematika Materi Persamaan Garis Lurus di SMP Kristen Tomohon. Mosharafa: Jurnal Pendidikan Matematika, 7(2), 307–314. https://doi.org/10.31980/mosharafa.v7i2.511

Khasanah, F., Nabila, M. K., Mawadah, P. W., & Putranta, H. (2024). Pengembangan Media Aplikasi “Belajar Sholat Anak Sholeh” Berbasis Android Menggunakan Smart Apps Creator. Al'Ulum Jurnal Pendidikan Islam, 123-143.

Khasanah, k. & Rusman, R. (2021). Development Of Learning Media Based On Smart Apps Creator. Al-ishilah: jurnal pendidikan, 13(2), 1006-1016

Kusumaningrum, H., Chaerany, C., Kholisah, T. A., & Cahyani, R. (2024). Kinerja Guru Sebagai Aspek Strategis Dalam Pengelolaan Sumber Daya Manusia Pendidikan. Journal Education and Government Wiyata, 2(2), 105-125.

Latifah., E.A, Afriansyah. (2021). Kesulitan Dalam Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Siswa Pada Materi Statistika. Journal of Authentic Research on Mathematics Education (JARME).

Munti, N. Y. S., & Syaifuddin, D. A. (2020). Analisa dampak perkembangan teknologi informasi dan komunikasi dalam bidang pendidikan. Jurnal Pendidikan Tambusai, 4(2), 1799-1805.

Nieveen,N. (1999). DesignApproaches andTools inEducationandTraining.(J.van denAkker,Ed.),DesignApproaches andTools inEducationandTraining. Netherlands:Universityof Twente, TheNetherlands

Ntobuo, N, E., A. Arbie, and L. N. Amali. (2018). Pengembangan Media Pembelajaran Gravity Comic. 7(2):246-51. doi: 10.15294/jpii.v7i2.14344

Nugraha., U, Supriadi., S, Anwar. (2014). Pembelajaran PAI Berbasis Media Digital (Studi Deskriptip Terhadap Pembelajaran PAI di SMA Alfa Centauri Bandung. Jurnal Pendidik. Agama Islam Ta’lim

Sukardi. (2013). Metodologi Penelitian Pendidikan. Jakarta: PT Bumi Aksara

Wayan Widiadnyana. (2020). Menggiatkan Penerapan Strategi Tutor Sebaya Dalam Model Pembelajaran Team Assisted Individualization (T.A.I) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPA Siswa Kelas IXG. 7(2). Doi:10.37637/dw.v7i2.256

Widoyoko, Eko Putro. (2012). Teknik Penyusunan Instrumen Penelitian. Yogyakarta: Pustaka Pelajar

Downloads

Published

2025-09-13

How to Cite

Hadju, A., Ntobuo, N. E., Uloli, R., Mursalin, M., Paramata, D. D., & Nurhayati, N. (2025). Pengembangan Media Pembelajaran E-Tata Surya Berbantuan Smart Apps Creator (SAC) pada Materi Sistem Tata Surya. JagoMIPA: Jurnal Pendidikan Matematika Dan IPA, 5(3), 1104–1114. https://doi.org/10.53299/jagomipa.v5i3.1577