Pengaruh Media Pembelajaran Powerpoint terhadap Peningkatan Keterampilan Digital Siswa Kelas VIII di SMP Kartika XX-6 Kendari

Authors

  • Nining Adriana Universitas Muhammadiyah Kendari
  • Zila Razilu Universitas Muhammadiyah Kendari
  • Usman Usman Universitas Muhammadiyah Kendari

DOI:

https://doi.org/10.53299/jppi.v5i4.3008

Keywords:

PowerPoint, keterampilan digital, media pembelajaran, teknologi pendidikan, siswa SMP

Abstract

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi mendorong guru untuk mengadopsi media digital yang dapat menciptakan pembelajaran yang lebih aktif dan interaktif, sesuai dengan karakter peserta didik masa kini. Salah satu media yang banyak dimanfaatkan adalah PowerPoint karena mampu memadukan teks, gambar, audio, serta video sehingga membantu memperjelas materi dan meningkatkan daya tarik penyajian. Dalam konteks pembelajaran di tingkat SMP, kemampuan memanfaatkan media digital bukan hanya mendukung pemahaman konsep, tetapi juga berperan dalam mengembangkan keterampilan digital siswa. Oleh karena itu, penting untuk mengkaji sejauh mana penggunaan PowerPoint dapat berkontribusi terhadap peningkatan kemampuan tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penggunaan media pembelajaran PowerPoint terhadap keterampilan digital siswa kelas VIII SMP Kartika XX-6 Kendari. Analisis data menggunakan regresi linear sederhana dengan rumus: Y = a + bX Keterangan: Y = keterampilan digital siswa; X = media pembelajaran PowerPoint; a = konstanta; b = koefisien regresi Uji signifikansi dilakukan melalui uji t untuk mengetahui pengaruh variabel X terhadap Y. Analisis menggunakan bantuan perangkat lunak SPSS versi 26 (Ghozali, 2021). Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan PowerPoint berada pada kategori sedang hingga tinggi, demikian pula keterampilan digital siswa. Analisis regresi menunjukkan bahwa PowerPoint berpengaruh signifikan terhadap keterampilan digital siswa. Simpulan penelitian menegaskan bahwa pemanfaatan PowerPoint berkontribusi positif dalam mengembangkan keterampilan digital siswa dan relevan diterapkan dalam pembelajaran abad ke-21. Sebagai rekomendasi, penelitian selanjutnya dapat memperluas variabel dengan memasukkan jenis media digital lain seperti Canva, videoscribe, atau learning management system untuk membandingkan efektivitasnya. Selain itu, penelitian lanjutan dapat menggunakan desain eksperimen atau mixed methods untuk memperoleh pemahaman yang lebih komprehensif mengenai faktor-faktor yang memengaruhi keterampilan digital siswa. Penelitian pada jenjang pendidikan berbeda atau sampel yang lebih besar juga diperlukan agar hasil yang diperoleh memiliki generalisasi yang lebih kuat.

References

Arfandi, L. (2024). Minimnya Penelitian Kontekstual di SMP Terkait Pengaruh Media Digital terhadap Keterampilan Digital Siswa. Jurnal Riset Pendidikan Daerah, 12(1), 12–24.

Astuti, R., & Wahyuni, D. (2022). Pengaruh penggunaan PowerPoint interaktif terhadap kemampuan berpikir kritis dan pemahaman konsep siswa sekolah menengah pertama. Jurnal Inovasi Pendidikan, 9(2), 88–97.

Astuti, R., & Wahyuni, S. (2022). Penggunaan media PowerPoint interaktif dalam meningkatkan keterampilan komunikasi dan berpikir kritis siswa. Al-Qayyimah: Jurnal Pendidikan, 3(2), 45–56. https://jurnal.iain-bone.ac.id/index.php/alqayyimah/article/view/6934

Astuti, R., & Wahyuni, S. (2022). Penggunaan media PowerPoint interaktif dalam meningkatkan keterampilan komunikasi dan berpikir kritis siswa. Al-Qayyimah: Jurnal Pendidikan, 3(2), 45–56. https://jurnal.iain-bone.ac.id/index.php/alqayyimah/article/view/6934

Creswell, J. W., & Creswell, J. D. (2023). Research Design: Qualitative, Quantitative, and Mixed Methods Approaches (6th ed.). SAGE Publications.

Davis, F. D. (1989). Perceived usefulness, perceived ease of use, and user acceptance of information technology. MIS Quarterly, 13(3), 319–340.

Fitriani, L., & Nugroho, T. (2022). Integrasi PowerPoint berbasis multimedia dalam pembelajaran untuk meningkatkan keterampilan digital siswa. Jurnal Teknologi Pendidikan Modern, 11(3), 56–65.

Hair, J. F., Black, W. C., Babin, B. J., & Anderson, R. E. (2022). Multivariate data analysis (9th ed.). Cengage Learning.

Handayani, R., & Prasetyo, M. (2020). Pengaruh media PowerPoint berbasis multimedia terhadap retensi memori dan literasi digital siswa. Jurnal Pendidikan Inovatif, 7(1), 22–31.

Hasan, M., & Dewi, R. (2024). Kolaborasi Digital dalam Pembelajaran Berbasis Media Presentasi Interaktif. Jurnal Pendidikan Digital, 9(1), 33–47.

Hidayat, M. (2021). Pemanfaatan media digital dalam pembelajaran dan dampaknya terhadap kemandirian belajar siswa. Jurnal EduTech, 6(3), 112–121.

Hidayat, M. (2021). Pemanfaatan media digital untuk meningkatkan kemandirian belajar siswa. Ihtimam: Jurnal Pendidikan Islam, 5(1), 77–89. https://journal.staimsyk.ac.id/index.php/ihtimam/article/view/1010

Hidayat, M. (2021). Pemanfaatan media digital untuk meningkatkan kemandirian belajar siswa. Ihtimam: Jurnal Pendidikan Islam, 5(1), 77–89. https://journal.staimsyk.ac.id/index.php/ihtimam/article/view/1010

Kemendikbud. (2023). Penguatan Kompetensi Digital dalam Kurikulum Nasional 2023. Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi.

Lestari, M. (2023). Visualisasi Multimedia sebagai Penguat Konstruksi Konsep pada Pembelajaran IPA. Jurnal Pendidikan Sains Indonesia, 11(2), 89–98.

Mayer, R. E. (2009). Multimedia learning (2nd ed.). Cambridge University Press.

Nasution, A. F. (2021). Pengaruh media pembelajaran digital terhadap peningkatan literasi teknologi siswa di sekolah menengah. Jurnal Teknologi Pendidikan, 9(2), 112–120.

Ngafifi, M. (2019). Kemajuan teknologi dan pola hidup manusia dalam perspektif sosial budaya. Jurnal Pembangunan Pendidikan: Fondasi dan Aplikasi, 7(1), 33–47. https://doi.org/10.21831/jppfa.v7i1.24043

Ngafifi, M. (2019). Kemajuan teknologi dan pola hidup manusia dalam perspektif sosial budaya. Jurnal Pembangunan Pendidikan, 7(1), 33–47.

Nirmala, R., & Hadi, S. (2022). Pengaruh Media Interaktif terhadap Kemampuan Penemuan Konsep Siswa SMP. Jurnal Inovasi Pembelajaran, 7(3), 144–153.

Nuraini, D., & Setiawan, H. (2024). PowerPoint interaktif sebagai media pembelajaran adaptif bagi generasi digital. Jurnal Pembelajaran dan Teknologi Pendidikan, 14(1), 101–112.

Pratama, R. (2022). Pengaruh Penggunaan Media Visual terhadap Peningkatan Literasi Digital Peserta Didik. Jurnal Pendidikan dan Teknologi Informasi, 8(2), 115–124. https://doi.org/10.36706/jpti.v8i2.2022

Pratama, R. (2022). Penguatan literasi digital melalui media pembelajaran visual interaktif. Jurnal Inovasi Pembelajaran, 5(1), 44–52.

Pratama, R. A. (2022). Penerapan media pembelajaran digital untuk meningkatkan keterampilan abad 21 siswa SMP. Jurnal Teknologi Pendidikan, 24(2), 155–166. https://doi.org/10.21009/jtp.242.08

Putra, A., & Yuliana, D. (2022). Efektivitas Media Presentasi Berbasis Multimedia dalam Meningkatkan Atensi Siswa SMP. Jurnal Teknologi Pendidikan, 14(1), 55–63.

Rahayu, S., & Firmansyah, A. (2021). Efektivitas media PowerPoint dalam memvisualisasikan konsep abstrak pada pembelajaran sains SMP. Jurnal Pendidikan Sains dan Teknologi, 9(2), 74–83.

Sari, N., & Gunawan, A. (2023). Intensitas Penggunaan Media Digital dan Dampaknya terhadap Literasi Digital Siswa SMP. Jurnal Literasi Teknologi, 5(2), 101–112.

Sudirman, A. (2023). Efektivitas media PowerPoint dalam meningkatkan pemahaman materi siswa. Al-Qayyimah: Jurnal Pendidikan, 4(1), 12–20. https://www.jurnal.iain-bone.ac.id/index.php/alqayyimah/article/download/6934/pdf

Sugiyono. (2021). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Alfabeta.

Suryaningsih, D., & Widodo, P. (2023). Penerapan PowerPoint interaktif untuk meningkatkan kolaborasi dan komunikasi digital siswa sekolah menengah pertama. Jurnal Teknologi Pendidikan Indonesia, 13(4), 90–101.

Widodo, A., & Sasmita, F. (2023). Multimedia Learning dan Kapasitas Pemrosesan Informasi Digital Siswa. Jurnal Psikologi Pendidikan, 18(4), 221–230.

Downloads

Published

2025-12-04