Katrin, K. (2026) “Pengaruh Penggunaan Game Edukatif Berbasis Baamboozle terhadap Motivasi Belajar Siswa pada Pembelajaran IPAS Kelas IV SD Inpres 3 Talise”, Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Indonesia (JPPI), 6(2), pp. 985–997. doi: 10.53299/jppi.v6i2.3976.